
Alla kort är synliga, men alla är inte tillgängliga. La Belle Lucie fördelar en enda kortlek i små solfjädrar och gör ordningen på bara tre kort till ett pussel om åtkomst och rätt tidpunkt.
Den här versionen från Card Game Nook börjar med sjutton solfjädrar med tre kort och ett ensamt kort. Normalt kan bara det översta kortet i en solfjäder flyttas. Bygg nedåt i samma svit, ett kort i taget: ett svart kort kan inte bara läggas på vilket rött kort som helst, som i andra patienser.
En tömd solfjäder förblir tom tills korten delas om. Utan fria celler för tillfällig förvaring kan ett drag som frigör ett Ess vara mer värdefullt än en lång följd. Flytta korten till fyra grundhögar, från Ess till Kung i varje svit.
När solfjädrarna inte längre erbjuder användbara drag kan två omgivningar blanda de återstående korten i nya grupper om tre. Korten i grundhögarna ligger kvar. Vid den tredje given får du använda en enda merci för att ta fram ett täckt kort och göra ett tillåtet drag med det. Planera innan du använder dessa möjligheter och använd Ångra för att tänka om efter ett val.