La Belle Lucie
La Belle Lucie
La Belle Lucie
La Belle Lucie

La Belle Lucie: red ut solfjädrarna

Alla kort är synliga, men alla är inte tillgängliga. La Belle Lucie fördelar en enda kortlek i små solfjädrar och gör ordningen på bara tre kort till ett pussel om åtkomst och rätt tidpunkt.

Den här versionen från Card Game Nook börjar med sjutton solfjädrar med tre kort och ett ensamt kort. Normalt kan bara det översta kortet i en solfjäder flyttas. Bygg nedåt i samma svit, ett kort i taget: ett svart kort kan inte bara läggas på vilket rött kort som helst, som i andra patienser.

En tömd solfjäder förblir tom tills korten delas om. Utan fria celler för tillfällig förvaring kan ett drag som frigör ett Ess vara mer värdefullt än en lång följd. Flytta korten till fyra grundhögar, från Ess till Kung i varje svit.

När solfjädrarna inte längre erbjuder användbara drag kan två omgivningar blanda de återstående korten i nya grupper om tre. Korten i grundhögarna ligger kvar. Vid den tredje given får du använda en enda merci för att ta fram ett täckt kort och göra ett tillåtet drag med det. Planera innan du använder dessa möjligheter och använd Ångra för att tänka om efter ett val.

Card Game Nook

Regler för den här versionen

  • 1
    Alla 52 kort börjar med framsidan upp: sjutton solfjädrar med tre kort och en solfjäder med ett kort.
  • 2
    Normalt kan bara det översta kortet i en solfjäder flyttas, och kort flyttas ett i taget.
  • 3
    I solfjädrarna bygger du nedåt en valör i taget inom samma svit.
  • 4
    Tomma solfjädrar kan inte fyllas med vanliga drag. Kungar kan bara lämna en solfjäder för en grundhög.
  • 5
    Två omgivningar samlar ihop och blandar de återstående solfjäderkorten i grupper om tre; grundhögarna förblir orörda.
  • 6
    Grundhögarna byggs upp från Ess till Kung efter svit. Sista given tillåter ett merci-drag med ett täckt kort till en tillåten plats; du vinner med alla 52 kort i grundhögarna.

Hur man spelar La Belle Lucie? 📔

  • Granska de öppna solfjädrarna

    Leta efter tillgängliga Ess och kort som blockerar deras efterföljare. Alla kort ligger med framsidan upp, men normalt kan bara det översta kortet i varje solfjäder flyttas.
  • Bygg inom samma svit

    Flytta ett översta kort till kortet med närmast högre valör i samma svit. Till exempel kan klöver sex läggas på klöver sju.
  • Dela om med eftertanke

    Utnyttja först de användbara dragen och dela sedan om de återstående korten i solfjädrarna. Du har två omgivningar; kort som redan ligger i grundhögarna kommer inte tillbaka.
  • Slutför grundhögarna

    Bygg varje svit från Ess till Kung. Spara vid sista given den enda mercin till ett täckt kort vars tillåtna drag öppnar en användbar väg.

Vanliga Frågor ❓

Kan jag lägga ett kort i en tom solfjäder?

Ska jag växla mellan rött och svart?

Vad ändras när korten delas om?

Vad är merci?

Varför spela La Belle Lucie? 🏆

Håll koll på den blockerade sviten

Kontrollera innan du bygger vidare i en solfjäder om målkortet täcker nästa kort du behöver till en grundhög. Även ett tillåtet drag kan skapa en blockering.

Tänk annorlunda kring tomma platser

Töm inte en solfjäder i tron att du får en tillfällig parkeringsplats. Till skillnad från FreeCell kan platsen inte ta emot något annat kort mellan omgivningarna.

Spara den sista räddningen

Mercin är ett enda undantag, inte en extra fri cell. Välj ett täckt kort som kan flyttas enligt reglerna och öppnar för flera följddrag.