La Belle Lucie
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La Belle Lucie: Entwirre die Fächer

Alle Karten sind sichtbar, aber nicht jede ist zugänglich. La Belle Lucie verteilt ein einzelnes Kartenspiel auf kleine Fächer. Schon die Reihenfolge von nur drei Karten wird dabei zu einem Rätsel um Zugänglichkeit und den richtigen Zeitpunkt.

Diese Version von Card Game Nook beginnt mit siebzehn Fächern zu je drei Karten und einer einzelnen Karte. Normalerweise lässt sich nur die oberste Karte eines Fächers bewegen. Baue in derselben Kartenfarbe absteigend und Karte für Karte: Eine schwarze Karte darf nicht einfach auf eine beliebige rote Karte gelegt werden, wie es bei anderen Patiencen möglich ist.

Ein leerer Fächer bleibt bis zum erneuten Austeilen leer. Da es keine freien Ablagezellen gibt, kann ein Zug, der ein Ass freilegt, wertvoller sein als eine lange Folge. Lege die Karten auf vier Zielstapeln ab, jeweils vom Ass bis zum König in derselben Kartenfarbe.

Wenn die Fächer keine sinnvollen Züge mehr bieten, kannst du die übrigen Karten zweimal neu mischen und in Dreiergruppen austeilen. Die Karten auf den Zielstapeln bleiben liegen. Beim dritten Austeilen erlaubt dir ein einmaliges Merci, eine überdeckte Karte aus einem Fächer herauszunehmen und regelgerecht zu versetzen. Plane gut, bevor du diese Möglichkeiten nutzt, und überdenke Entscheidungen mit „Rückgängig“.

Card Game Nook

Regeln dieser Version

  • 1
    Alle 52 Karten liegen zu Beginn offen: siebzehn Fächer zu je drei Karten und ein Fächer mit einer Karte.
  • 2
    Normalerweise lässt sich nur die oberste Karte eines Fächers bewegen, immer einzeln.
  • 3
    In den Fächern werden Karten derselben Kartenfarbe in absteigender Reihenfolge mit jeweils einem Rang Unterschied abgelegt.
  • 4
    Leere Fächer können durch normale Züge nicht gefüllt werden. Könige können einen Fächer nur in Richtung eines Zielstapels verlassen.
  • 5
    Beim zweimal möglichen erneuten Austeilen werden die übrigen Fächerkarten eingesammelt, gemischt und in Dreiergruppen ausgelegt; die Zielstapel bleiben unverändert.
  • 6
    Die Zielstapel steigen nach Kartenfarbe vom Ass bis zum König auf. Beim letzten Austeilen darfst du mit einem Merci eine überdeckte Karte an eine regelgerechte Position versetzen. Sind alle 52 Karten auf den Zielstapeln, hast du gewonnen.

Wie spielt man La Belle Lucie? 📔

  • Überblicke die offenen Fächer

    Suche nach zugänglichen Assen und Karten, die deren Nachfolger blockieren. Alle Karten liegen offen, aber normalerweise lässt sich nur die oberste Karte jedes Fächers bewegen.
  • Baue in derselben Kartenfarbe

    Lege eine oberste Karte auf die nächsthöhere Karte derselben Kartenfarbe. Eine Kreuzsechs darf zum Beispiel auf eine Kreuzsieben.
  • Teile mit Bedacht neu aus

    Nutze zuerst die sinnvollen Züge und teile dann die übrigen Fächerkarten neu aus. Das geht zweimal; Karten auf den Zielstapeln kommen nicht zurück.
  • Vervollständige die Zielstapel

    Baue jede Kartenfarbe vom Ass bis zum König auf. Spare das einzige Merci beim letzten Austeilen für eine überdeckte Karte auf, deren regelgerechter Zug einen nützlichen Weg öffnet.

Häufig gestellte Fragen ❓

Darf ich eine Karte in einen leeren Fächer legen?

Wechseln sich Rot und Schwarz ab?

Was ändert erneutes Austeilen?

Was ist das Merci?

Warum La Belle Lucie spielen? 🏆

Behalte blockierte Kartenfarben im Blick

Prüfe vor dem Ablegen im Fächer, ob die Zielkarte die nächste benötigte Karte für einen Zielstapel überdeckt. Auch ein erlaubter Zug kann eine Blockade schaffen.

Behandle leere Plätze anders

Leere keinen Fächer in der Erwartung, dort Karten zwischenlagern zu können. Anders als bei FreeCell kann dieser Platz zwischen zwei Austeilvorgängen keine weitere Karte aufnehmen.

Bewahre die letzte Rettung

Das Merci ist eine einmalige Ausnahme, keine zusätzliche freie Zelle. Wähle eine überdeckte Karte, die sich regelgerecht bewegen lässt und mehrere Anschlusszüge ermöglicht.