
Dreizehn Spalten zeigen das gesamte Kartenspiel, doch ein leerer Platz ist kein Zwischenlager. Baker’s Dozen macht aus dem vertrauten Patiencespiel eine Planungsaufgabe: Eine geleerte Spalte bleibt leer. Schon ein einziger Zug kann deshalb eine nützliche Ablagemöglichkeit beseitigen.
Diese Version von Card Game Nook verteilt 52 offene Karten auf dreizehn Spalten mit je vier Karten. Könige liegen unter den anderen Karten ihrer Ausgangsspalte. Bewege jeweils eine freie Karte. Im Tableau wird um einen Rang absteigend gebaut, unabhängig von Kartenfarbe oder roter und schwarzer Farbe.
Für die vier Zielstapel gilt eine andere Regel: Beginne mit Assen und lege aufsteigend bis zum König in derselben Kartenfarbe ab. Es gibt keine freien Zellen als Ausweichplätze, und geordnete Folgen lassen sich nicht gemeinsam verschieben. Plane den Weg zur nächsten niedrigen Karte, bevor du ihre Spalte verdeckst.
Wenn zwei Ablagen möglich sind, vergleiche die darunterliegenden Karten, statt einfach die nächstgelegene Spalte zu wählen. Eine Karte kann noch als Ablage gebraucht werden, bevor sie auf den Zielstapel kommt. Mit Undo überdenkst du einen Zug, mit New game startest du eine neue Verteilung. Ziel sind alle 52 Karten auf den Zielstapeln.