沿着可见牌规划
所有牌都能看见,可以先规划通向 A 或其他低点数牌的路径。

十三列纸牌全部摊开,看似选择很多,空位却不能用来暂存牌。Baker’s Dozen 把熟悉的接龙变成一道规划题:每清空一列,就永久失去一个落牌位置,不能照搬空当接龙的腾位习惯。
Card Game Nook 的这个版本使用一副52张牌,正面朝上分成十三列,每列四张;开局时,K 会被放到所在列的底部。每次只能移动一张露出的牌,列间按点数逐级递减,不要求同花色,也不要求红黑交替。
四个基础牌堆则按花色从 A 逐步升到 K。这里没有临时空当,排好的连续牌也不能整组搬走。动手前先找出下一张需要的低点数牌,再想清楚怎样移走挡住它的牌。
有多个合法落点时,比较各列被压住的牌,而不只是选最近的位置。某张牌在进入基础牌堆之前,可能仍是其他牌的重要落点。Undo 可撤销一步重新考虑;New game 会换一局新牌。把全部52张牌送进基础牌堆就是目标。