
Treize colonnes dévoilent toutes les cartes, mais une place vide n’est pas une réserve. Baker’s Dozen transforme le solitaire en exercice de planification : une colonne vidée reste vide. Un seul déplacement peut donc faire disparaître une destination précieuse.
Cette version de Card Game Nook distribue 52 cartes visibles en treize colonnes de quatre. Les rois sont placés sous les autres cartes de leur colonne de départ. Déplacez une seule carte accessible à la fois. Sur le tableau, les valeurs descendent d’un rang sans obligation d’enseigne ni d’alternance rouge-noir.
Les quatre fondations suivent une autre règle : commencez par les as, puis montez jusqu’aux rois dans la même enseigne. Aucune cellule libre ne permet de débloquer une position, et une suite ordonnée ne se déplace pas en bloc. Prévoyez comment libérer la prochaine petite carte avant de recouvrir sa colonne.
Lorsque deux destinations sont possibles, comparez les cartes qu’elles masquent plutôt que de choisir la pile la plus proche. Une carte peut encore servir de support avant de rejoindre sa fondation. Undo permet de revoir un coup ; New game lance une nouvelle donne. Visez les 52 cartes sur les fondations.