Baker's Dozen Solitaire
Baker's Dozen Solitaire
Baker's Dozen Solitaire
Baker's Dozen Solitaire

Baker’s Dozen: pensa prima di svuotare una colonna

Tredici colonne mostrano l’intero mazzo, ma uno spazio vuoto non è un parcheggio temporaneo. Baker’s Dozen trasforma il solitario in un rompicapo di pianificazione: ogni colonna svuotata resta vuota, quindi una sola mossa può eliminare una destinazione preziosa.

Questa versione di Card Game Nook distribuisce 52 carte scoperte in tredici colonne da quattro, collocando i re sotto le altre carte della rispettiva colonna iniziale. Si sposta una sola carta libera alla volta. Nel tableau si costruisce scendendo di un valore, senza vincoli di seme o alternanza di colore.

Le quattro basi seguono una regola diversa: si parte dagli assi e si sale fino ai re dello stesso seme. Non ci sono celle libere per sbloccare una posizione e le sequenze ordinate non si spostano in gruppo. Pianifica come liberare la prossima carta bassa prima di coprirne la colonna.

Se hai due destinazioni possibili, confronta le carte che copriresti invece di scegliere il mucchio più vicino. Una carta può ancora servire da appoggio prima di passare alla base. Undo consente di ripensare una mossa; New game avvia una nuova distribuzione. L’obiettivo è portare tutte le 52 carte sulle basi.

Card Game Nook

Regole di questa versione

  • 1
    Un mazzo di 52 carte parte scoperto in tredici colonne da quattro.
  • 2
    I re vengono collocati in fondo alle colonne iniziali.
  • 3
    Si muove una sola carta libera alla volta; le sequenze non si spostano insieme.
  • 4
    Costruisci le colonne scendendo di un valore, indipendentemente da seme e colore.
  • 5
    Le colonne vuote non si riempiono, nemmeno con un re; non ci sono celle libere.
  • 6
    Costruisci quattro basi dello stesso seme dall’asso al re. Portarvi tutte le 52 carte completa la partita.

Come Giocare a Baker's Dozen Solitaire? 📔

  • Leggi la disposizione

    Individua gli assi e le carte libere delle tredici colonne. Decidi quale carta che ne copre un’altra devi spostare per prima.
  • Sposta una carta

    Seleziona una carta libera e poi una destinazione di valore immediatamente superiore. Nel tableau seme e colore non contano.
  • Costruisci le basi

    Inizia ogni seme dal suo asso, poi procedi in ordine crescente fino al re. Sposta solo una carta libera alla volta.
  • Ripensa o ridistribuisci

    Usa Undo per rivedere una scelta o New game per una nuova distribuzione. Ricorda che una colonna vuota non può essere riempita.

Domande Frequenti ❓

Posso riempire una colonna vuota?

I colori devono alternarsi?

Posso spostare una sequenza discendente?

In cosa differisce da FreeCell?

Perché Giocare a Baker's Dozen Solitaire? 🏆

Pianifica con le carte visibili

La disposizione scoperta permette di tracciare un percorso verso un asso o un’altra carta bassa prima di scegliere una mossa.

Conserva gli appoggi utili

Svuotare una colonna non crea un deposito. Confronta ciò che ogni destinazione consentita bloccherebbe o libererebbe.

Esplora un’altra strada

Undo aiuta a valutare una continuazione diversa. New game avvia un altro rimescolamento senza cambiare le regole.