Baker's Dozen Solitaire
Baker's Dozen Solitaire
Baker's Dozen Solitaire
Baker's Dozen Solitaire

Baker’s Dozen: piensa antes de vaciar una columna

Trece columnas muestran toda la baraja, pero un hueco vacío no sirve como aparcamiento temporal. Baker’s Dozen convierte el solitario en un reto de planificación: cada columna vaciada permanece vacía, así que un solo movimiento puede eliminar un destino útil.

Esta versión de Card Game Nook reparte 52 cartas boca arriba en trece columnas de cuatro, con los reyes debajo de las demás cartas de su columna inicial. Solo se mueve una carta libre cada vez. En el tablero se construye en orden descendente, sin exigir el mismo palo ni alternar colores.

Las cuatro bases siguen otra regla: empiezan por el as y suben hasta el rey del mismo palo. No hay casillas libres para resolver un bloqueo y las secuencias ordenadas no se trasladan juntas. Planea cómo descubrir la próxima carta baja antes de tapar su columna.

Si tienes dos destinos posibles, compara las cartas que quedarían tapadas en vez de elegir la pila más cercana. Una carta puede seguir siendo útil como apoyo antes de enviarla a una base. Undo permite reconsiderar una jugada; New game ofrece otro reparto. El objetivo es llevar las 52 cartas a las bases.

Card Game Nook

Reglas de esta versión

  • 1
    Una baraja de 52 cartas comienza boca arriba en trece columnas de cuatro.
  • 2
    Los reyes se colocan al fondo de sus columnas iniciales.
  • 3
    Solo se mueve una carta libre cada vez; las secuencias no se trasladan juntas.
  • 4
    Construye las columnas bajando un valor, sin importar palo ni color.
  • 5
    Las columnas vacías no se rellenan, ni siquiera con un rey; no hay casillas libres.
  • 6
    Construye cuatro bases del mismo palo desde el as hasta el rey. Reunir las 52 cartas completa la partida.

¿Cómo jugar Baker's Dozen Solitaire? 📔

  • Estudia el reparto

    Localiza los ases y las cartas libres de las trece columnas. Decide qué carta necesitas apartar primero.
  • Mueve una carta

    Selecciona una carta libre y después un destino de valor inmediatamente superior. En el tablero no importan el palo ni el color.
  • Construye las bases

    Empieza cada palo con su as y continúa en orden ascendente hasta el rey. Mueve una sola carta libre cada vez.
  • Reconsidera o reparte de nuevo

    Usa Undo para revisar una decisión o New game para otro reparto. Recuerda que no puedes rellenar una columna vacía.

Preguntas Frecuentes ❓

¿Puedo rellenar una columna vacía?

¿Hay que alternar colores?

¿Puedo mover una secuencia descendente?

¿En qué se diferencia de FreeCell?

¿Por qué jugar Baker's Dozen Solitaire? 🏆

Planifica con todas las cartas a la vista

El reparto abierto permite trazar un camino hacia un as u otra carta baja antes de decidir un movimiento.

Conserva los destinos útiles

Vaciar una columna no crea espacio de almacenamiento. Compara qué bloquearía o descubriría cada destino legal.

Prueba otra estrategia

Undo ayuda a explorar una continuación diferente. New game inicia otro reparto sin modificar las reglas.