
Trece columnas muestran toda la baraja, pero un hueco vacío no sirve como aparcamiento temporal. Baker’s Dozen convierte el solitario en un reto de planificación: cada columna vaciada permanece vacía, así que un solo movimiento puede eliminar un destino útil.
Esta versión de Card Game Nook reparte 52 cartas boca arriba en trece columnas de cuatro, con los reyes debajo de las demás cartas de su columna inicial. Solo se mueve una carta libre cada vez. En el tablero se construye en orden descendente, sin exigir el mismo palo ni alternar colores.
Las cuatro bases siguen otra regla: empiezan por el as y suben hasta el rey del mismo palo. No hay casillas libres para resolver un bloqueo y las secuencias ordenadas no se trasladan juntas. Planea cómo descubrir la próxima carta baja antes de tapar su columna.
Si tienes dos destinos posibles, compara las cartas que quedarían tapadas en vez de elegir la pila más cercana. Una carta puede seguir siendo útil como apoyo antes de enviarla a una base. Undo permite reconsiderar una jugada; New game ofrece otro reparto. El objetivo es llevar las 52 cartas a las bases.