
Vier Asse liegen bereits auf den Zielstapeln. Die übrigen Karten sind offen auf acht Spalten verteilt, sodass du jede benötigte Karte sehen kannst. Doch der großzügig wirkende Anfang wird bei Beleaguered Castle zu einer anspruchsvollen Planungsaufgabe: Es gibt weder freie Ablagezellen noch einen Nachziehstapel oder verdeckte Karten, die eine festgefahrene Stellung retten könnten.
In dieser Version von Card Game Nook bewegst du jeweils eine frei liegende Karte. Im Tableau darf sie auf jede Karte gelegt werden, deren Rang genau um eins höher ist – unabhängig von Farbe und Kartenzeichen. Eine leere Spalte nimmt jede einzelne Karte auf. Für die Zielstapel gilt eine andere Regel: Baue jedes Kartenzeichen vom Ass bis zum König auf. Liegen dort alle 52 Karten, ist die Partie geschafft.
FreeCell-Spieler kennen den Wert freien Platzes, müssen hier aber ohne die üblichen Zwischenablagen auskommen. Die erste leere Spalte wird zum wertvollen Arbeitsraum. Überlege vor einem Zug, welche Karte er freilegt und wohin diese anschließend ziehen könnte. Eine lange absteigende Folge hilft nicht automatisch, wenn sie später Karte für Karte abgebaut werden muss.
Versuche, eine wenig verdeckte Zwei oder Drei freizubekommen, statt eine weitere niedrige Karte zu begraben. Halte möglichst eine Spalte frei und lege eine noch benötigte Anlegekarte nicht zu früh auf den Zielstapel. Mit Undo kannst du eine andere Fortsetzung prüfen; New game mischt eine neue Partie. Überlegte Umordnung zählt, nicht Geschwindigkeit. Ein gewinnbares Blatt oder eine bestimmte Lösungszeit wird nicht garantiert.