
Cztery asy zajmują już stosy bazowe. Reszta talii leży odkryta w ośmiu kolumnach, więc widzisz każdą potrzebną kartę. Beleaguered Castle zamienia ten pozornie hojny początek w łamigłówkę wymagającą planowania: nie ma wolnych komórek, stosu dobierania ani zakrytych kart, które mogłyby uratować zablokowany układ.
W tej wersji Card Game Nook przesuwasz jedną dostępną kartę naraz. W kolumnach można położyć ją na dowolnej karcie o jedną rangę wyższej, bez względu na kolor czy symbol. Pusta kolumna przyjmuje dowolną pojedynczą kartę. Stosy bazowe działają inaczej: każdy buduje się rosnąco w tym samym kolorze karcianym, od asa do króla. Umieszczenie wszystkich 52 kart na tych czterech stosach kończy rozdanie.
Gracze FreeCell wiedzą, jak ważne jest robienie miejsca, ale tutaj nie ma zwykłych komórek pomocniczych. Pierwsza pusta kolumna staje się cenną przestrzenią roboczą. Zanim przesuniesz kartę, sprawdź, co odsłonisz i dokąd nowo dostępna karta będzie mogła trafić. Długi malejący ciąg nie zawsze pomaga, skoro trzeba rozbierać go karta po karcie.
Spróbuj uwolnić łatwo dostępną dwójkę lub trójkę, zamiast przykrywać kolejną niską kartę. Jeśli możesz, zachowaj pustą kolumnę i nie odkładaj zbyt wcześnie na bazę karty, na której nadal można coś ułożyć. Undo pozwala cofnąć ruch i sprawdzić inną kontynuację; New game rozpoczyna świeżo potasowane rozdanie. Liczy się przemyślane przestawianie, nie szybkość. Wygrana ani określony czas ukończenia nie są gwarantowane.