多想兩步
合法移動只有在改善取牌空間時才真正有用。檢查它會露出哪張牌,以及那張牌可以接到哪裡。

四張 A 已經守在收牌區,其餘紙牌正面朝上排成八列,需要尋找的每張牌都看得見。圍城接龍把這個看似寬鬆的開局變成一道細緻的規劃題:沒有空當暫存格、沒有備用牌堆,也沒有翻開暗牌來解圍的機會。
在 Card Game Nook 的這個版本中,每次只能移動一張露出的牌。牌列中,紙牌可以放到點數恰好大一級的任何牌上,不必配對花色或顏色;空列可以接納任意一張牌。收牌區則遵循另一套規則:按相同花色,從 A 逐級收到 K。把全部 52 張牌移入四個收牌堆,才算完成這一局。
熟悉空當接龍的玩家會知道騰挪空間的重要性,但這裡沒有常用的臨時暫存格。你清出的第一條空列,就是珍貴的操作空間。移動前先看看將露出哪張牌,再想好它下一步能去哪裡。即使排出很長的降序牌串,也不一定有利,因為拆開時仍要一張一張移動。
試著先解放埋得較淺的 2 或 3,而不是再壓住一張小牌。盡量保留空列,也別過早把仍可接牌的關鍵牌收到基礎堆。Undo 可以復原一步,嘗試另一種後續;New game 會重新洗牌開局。重點在於有條理地調整,而不是搶速度;並不保證每局都能獲勝或在固定時間內結束。