
De fire essene ligger allerede i grunnbunkene. Resten av kortstokken er fordelt med bildesiden opp i åtte kolonner, slik at alle kortene du trenger, er synlige. Denne tilsynelatende gavmilde starten blir en nøye planleggingsoppgave i Beleaguered Castle: Det finnes ingen frie celler, ingen trekkbunke og ingen skjulte kort som kan redde en fastlåst stilling.
I denne utgaven fra Card Game Nook flytter du ett tilgjengelig kort om gangen. På bordet kan det legges på et hvilket som helst kort med verdi nøyaktig én høyere, uansett sort eller rød/svart farge. En tom kolonne tar imot et hvilket som helst enkeltkort. Grunnbunkene følger en annen regel: Bygg hver sort opp fra ess til konge. Når alle 52 kortene ligger i disse fire bunkene, er spillet løst.
FreeCell-spillere vil kjenne igjen betydningen av å lage plass, men de vanlige midlertidige cellene mangler. Den første tomme kolonnen blir verdifull arbeidsplass. Før du flytter et kort, se hvilket kort som blir frigjort, og bestem hvor det kan gå videre. En lang synkende rekke er ikke nødvendigvis nyttig når den må plukkes fra hverandre ett kort om gangen.
Prøv å frigjøre en toer eller treer med få kort foran, fremfor å begrave enda et lavt kort. Behold en tom kolonne når det er mulig, og ikke flytt et nyttig mottakerkort til en grunnbunke for tidlig. Undo lar deg undersøke en annen fortsettelse; New game gir en ny utdeling. Målet er gjennomtenkt omorganisering, ikke fart. Ingen vinnbar utdeling eller bestemt løsningstid blir lovet.