
A négy ász már az alapokon vár. A pakli többi lapja nyolc, felfelé fordított oszlopban fekszik, így minden szükséges lapot látsz. A Beleaguered Castle ezt a látszólag nagyvonalú kezdést gondos tervezést igénylő feladvánnyá alakítja: nincs szabad cella, húzópakli vagy rejtett lap, amely megmenthetne egy elakadt állást.
A Card Game Nook ezen változatában egyszerre egy szabadon hozzáférhető lapot mozgatsz. A játéktéren bármely, pontosan eggyel nagyobb értékű lapra teheted, színtől és piros-fekete színezéstől függetlenül. Az üres oszlop bármely egyetlen lapot befogadja. Az alapokon más a szabály: minden színt növekvő sorrendben, ásztól királyig kell felépíteni. Akkor kész az osztás, amikor mind az 52 lap erre a négy halomra kerül.
A FreeCell játékosai ismerik a szabad hely fontosságát, de a megszokott átmeneti cellák itt hiányoznak. Az első üres oszlop értékes munkaterületté válik. Mielőtt megmozdítasz egy lapot, nézd meg, mit szabadít fel, és döntsd el, hová mehet majd az újonnan hozzáférhető lap. Egy hosszú csökkenő sor nem feltétlenül előny, ha később laponként kell szétszedned.
Próbálj inkább egy könnyen elérhető kettest vagy hármast kiszabadítani, mint újabb alacsony lapot betemetni. Amikor lehet, tarts üresen egy oszlopot, és ne küldj túl korán az alapra olyan lapot, amelyre még szükséged lehet egy másik lap fogadásához. Az Undo visszavonja a lépést, így más folytatást vizsgálhatsz meg; a New game újrakevert osztást indít. A cél az átgondolt átrendezés, nem a gyorsaság. Sem győzelem, sem meghatározott befejezési idő nem garantált.