تبدو لعبة الآسات الأربعة صغيرة بأعمدتها الأربعة، لكن كل توزيع جديد يغطي الأوراق بطبقة أخرى. مهمتك إزالة جميع الأوراق ما عدا الآسات الأربعة، وذلك بمقارنة الأوراق المكشوفة من النوع نفسه لتحديد ما يمكن استبعاده.
على خلاف فري سيل، لا توجد هنا أكوام أساس لبنائها ولا خانات مؤقتة لحفظ الأوراق. قارن الأوراق العليا في أعمدة مختلفة: إذا كانت من النوع نفسه، يمكنك استبعاد الورقة الأقل قيمة. الآس هو الأعلى، حتى من الملك. القلب والديناري كلاهما أحمر، لكنهما نوعان مختلفان، لذا لا يكفي تطابق اللون وحده للسماح باستبعاد ورقة.
العمود الفارغ هو وسيلتك الأساسية للتخطيط. انقل إليه ورقة علوية مكشوفة لتكشف الورقة التي تحتها. قد يتيح ذلك استبعاد ورقة أخرى، أو نقل آس يحجب الأوراق التي تحته. حاول الاستفادة من الفراغ قبل أخذ مزيد من الأوراق من رزمة السحب.
تبدأ نسخة Card Game Nook بأربع أوراق مكشوفة و48 ورقة في رزمة السحب. يضيف كل توزيع ورقة واحدة إلى كل عمود، بما في ذلك الأعمدة الفارغة. استبعد أولًا كل ما يمكن استبعاده، ثم تابع التعامل مع بقية الرزمة. لا تفوز إلا إذا بقيت الآسات الأربعة وحدها بالضبط. وإذا لم تتمكن من إخلاء الطاولة، فجرّب توزيعًا آخر؛ فهذا لا يعني أنك أغفلت حلًا مضمون الوجود.