Con solo cuatro columnas, Aces Up parece pequeño, pero cada reparto añade otra capa de cartas. Tu objetivo es retirar todas las cartas salvo los cuatro ases. Las cartas descubiertas del mismo palo determinan cuáles puedes eliminar del tablero.
A diferencia de FreeCell, aquí no hay bases que completar ni celdas de reserva. Compara las cartas superiores de columnas distintas: si son del mismo palo, puedes descartar la de menor valor. Los ases son las cartas más altas, por encima de los reyes. Un corazón rojo y un diamante rojo son de palos distintos, así que compartir color nunca basta para permitir un descarte.
Una columna vacía es tu principal recurso para planificar. Mueve a ella una carta superior para descubrir la que está debajo. Así puedes conseguir otro descarte o apartar un as que esté bloqueando otras cartas. Intenta aprovechar el hueco antes de sacar más cartas del mazo.
La versión de Card Game Nook empieza con cuatro cartas boca arriba y 48 en el mazo. Cada reparto añade una carta a cada columna, incluidas las vacías. Realiza primero todos los descartes disponibles y sigue avanzando por el mazo. Para ganar deben quedar exactamente los cuatro ases. Un tablero sin resolver es una razón para probar otra partida, no una prueba de que hayas pasado por alto una solución garantizada.