A négy oszlop miatt az Ászok fel apró játéknak tűnik, de minden új osztás újabb lapréteget hoz. Feladatod, hogy a négy ász kivételével minden lapot eltávolíts. A látható, azonos színjelű lapok döntik el, mit dobhatsz el.
A FreeCell-lel ellentétben itt nincsenek felépítendő alapok és szabad tárolócellák. Hasonlítsd össze a különböző oszlopok legfelső lapjait: ha azonos a színjelük, az alacsonyabb értékű eldobható. Az ász a legmagasabb, a királyt is megelőzi. A piros kőr és a piros káró két különböző színjel, így a piros vagy fekete színezés egyezése önmagában nem elég.
Az üres oszlop a tervezés legfontosabb eszköze. Tegyél át ide egy felső lapot, hogy feltárd az alatta lévőt. Ez újabb eldobást tehet lehetővé, vagy elmozdíthat egy ászt az általa elzárt lapokról. Próbáld hasznosan kihasználni a helyet, mielőtt újabb lapokat osztasz a húzópakliból.
A Card Game Nook változata négy felfordított lappal indul, a húzópakliban 48 lap marad. Minden osztás egy lapot tesz mindegyik oszlopra, az üresekre is. Előbb végezd el az összes lehetséges eldobást, majd haladj tovább a pakliban. Akkor nyersz, ha pontosan a négy ász marad. A befejezetlen tábla ok egy új leosztás kipróbálására, nem pedig bizonyíték arra, hogy elszalasztottál egy biztos megoldást.