Aces Up Solitaire
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Aces Up : faites place aux quatre As

Avec ses quatre colonnes, Aces Up semble tout petit, mais chaque nouvelle donne ajoute une couche de cartes. Votre mission consiste à tout retirer sauf les quatre As. Ce sont les cartes visibles de la même enseigne qui déterminent celles que vous pouvez éliminer.

Contrairement à FreeCell, ce jeu ne comporte ni fondations à construire ni cases de réserve. Comparez les cartes au sommet de colonnes différentes : si elles sont de la même enseigne, vous pouvez éliminer la plus faible. Les As sont les plus forts, au-dessus des Rois. Un cœur rouge et un carreau rouge appartiennent à deux enseignes différentes : leur couleur rouge ne suffit jamais à autoriser une élimination.

Une colonne vide est votre principal outil de réflexion. Déplacez-y une carte du sommet pour découvrir celle qui se trouve dessous. Vous pourrez ainsi obtenir une nouvelle élimination ou déplacer un As qui bloque d'autres cartes. Essayez de tirer parti de cet espace avant de prendre de nouvelles cartes dans la pioche.

La version de Card Game Nook commence avec quatre cartes face visible et 48 dans la pioche. Chaque distribution ajoute une carte à chaque colonne, même vide. Effectuez d'abord toutes les éliminations possibles, puis poursuivez dans le paquet. Pour gagner, il doit rester exactement les quatre As. Un tableau non terminé est une invitation à essayer une nouvelle donne, pas la preuve que vous avez manqué une solution forcément possible.

Card Game Nook

Règles de cette version

  • 1
    Le jeu utilise un paquet classique de 52 cartes : quatre commencent face visible et 48 restent dans la pioche.
  • 2
    Seules les cartes visibles au sommet peuvent être éliminées ou déplacées entre les colonnes.
  • 3
    Éliminez une carte du sommet lorsqu'une autre colonne présente une carte plus forte de la même enseigne. Les As sont au-dessus des Rois.
  • 4
    Une colonne vide peut recevoir la carte au sommet de n'importe quelle autre colonne, sans restriction d'enseigne ni de valeur.
  • 5
    La pioche ajoute une carte à chacune des quatre colonnes. Cette version impose d'effectuer toutes les éliminations possibles avant de distribuer.
  • 6
    Le but est d'éliminer les 48 cartes autres que les As. S'il reste d'autres cartes une fois la pioche et les déplacements utiles épuisés, la partie n'est pas gagnée.

Comment Jouer à Aces Up Solitaire ? 📔

  • Comparez les enseignes visibles

    Examinez les cartes au sommet des quatre colonnes. Si deux cartes sont de la même enseigne, éliminez la plus faible. Par exemple, un cinq de trèfle peut être retiré si un dix de trèfle est visible au sommet d'une autre colonne.
  • Utilisez la colonne vide

    Déplacez la carte au sommet d'une autre colonne vers l'espace vide. Privilégiez un déplacement qui révèle une carte utile plutôt qu'un simple déplacement latéral d'une carte isolée.
  • Distribuez la couche suivante

    Quand aucune élimination n'est possible, sélectionnez la pioche. Quatre nouvelles cartes sont distribuées, une par colonne. Vérifiez à nouveau toutes les enseignes visibles avant de redistribuer.
  • Éliminez les dernières cartes

    Continuez même lorsque la pioche est vide. Vous gagnez uniquement quand toutes les cartes autres que les As ont été éliminées et qu'il ne reste que les quatre As.

Questions Fréquemment Posées ❓

Les As sont-ils faibles ou forts ?

Peut-on associer deux cartes de la même couleur ?

Pourquoi la pioche refuse-t-elle de distribuer ?

Est-ce une autre version de FreeCell ?

Pourquoi Jouer à Aces Up Solitaire ? 🏆

Découvrez avant d'ajouter des cartes

Une colonne vide permet de révéler immédiatement une carte enfouie. Profitez-en avant qu'une nouvelle distribution ne recouvre les quatre colonnes.

Réservez une colonne libre à un As

Un As ne peut pas être éliminé. Le déplacer vers un espace vide peut libérer les cartes qu'il recouvre et l'empêcher de bloquer cette pile.

Comparez ce que révèle chaque déplacement

Si plusieurs cartes peuvent occuper l'espace vide, examinez celle qui se trouve sous chacune. Un déplacement qui permet une nouvelle élimination est plus utile qu'un simple changement de position.