Cztery kolumny sprawiają, że Aces Up wygląda niepozornie, ale każde rozdanie dokłada kolejną warstwę kart. Twoim zadaniem jest usunąć wszystkie karty poza czterema asami. O tym, które karty można odrzucić, decydują odsłonięte karty w tym samym kolorze karcianym.
W przeciwieństwie do FreeCell nie budujesz tu stosów bazowych i nie masz wolnych komórek. Porównuj wierzchnie karty różnych kolumn: jeśli mają ten sam kolor karciany, możesz odrzucić niższą. Asy są najwyższe, ponad królami. Kier i karo to różne kolory karciane, choć oba są czerwone, więc sama barwa nie pozwala odrzucić karty.
Pusta kolumna to główne narzędzie planowania. Przenieś do niej odsłoniętą kartę, aby odkryć następną. Może to umożliwić kolejne odrzucenie albo pozwolić przesunąć asa blokującego karty pod nim. Postaraj się wykorzystać puste miejsce, zanim dobierzesz kolejne karty.
Wersja Card Game Nook rozpoczyna się od czterech odkrytych kart i 48 kart w stosie dobierania. Każde dobranie dokłada po jednej karcie do każdej kolumny, również pustej. Najpierw odrzuć wszystkie karty, które możesz, a potem przechodź przez resztę talii. Wygrywasz, gdy zostaną dokładnie cztery asy. Nieukończony układ to powód, by spróbować innego rozdania, a nie dowód przeoczenia pewnego rozwiązania.