FreeCell Solitaire: Naplánujte cestu od esa ke králi
FreeCell je solitaire, ve kterém je všech 52 karet rozdáno lícem nahoru do osmi sloupců. Místo dobírání z balíčku pracujete s rozložením před sebou: tvoříte sestupné řady střídáním červených a černých karet, uvolňujete užitečné karty a využíváte čtyři volná pole k dočasnému odložení. Cílem je dokončit čtyři cílové hromádky, jednu pro každou karetní barvu, od esa po krále. Zajímavá rozhodnutí přináší omezený prostor. Odklizení karty může pomoci teď, ale omezit pozdější možnosti. Než zaplníte další volné pole, najděte pro odloženou kartu cestu zpět.
Používá se standardní balíček 52 karet. Cílem je přesunout všechny karty na čtyři cílové hromádky, jednu pro každou karetní barvu.
2
Na začátku jsou všechny karty lícem nahoru v osmi sloupcích: čtyři sloupce mají sedm karet a čtyři šest.
3
Sloupce stavte sestupně po jedné hodnotě a střídejte červenou a černou. Například černou 8 lze položit na červenou 9.
4
Každou cílovou hromádku skládejte vzestupně ve vlastní karetní barvě: eso, 2, 3 a dále až po kluka, dámu a krále.
5
Volná karta na dolním konci sloupce je dostupná k přesunu. Zakrytou kartu uvolněte nejprve přesunutím karet pod ní na povolená místa.
6
Každé ze čtyř volných polí pojme nejvýše jednu kartu. Prázdný sloupec může přijmout jakoukoli dostupnou kartu, nejen krále.
7
Vyhrajete, když jsou všechny čtyři cílové hromádky dokončené. Pokud předtím není k dispozici žádný povolený tah, aktuální pozice nemůže pokračovat.
Jak hrát FreeCell Solitaire? 📔
Prohlédněte si rozdání před tahem
Spusťte hru a prohlédněte všech osm sloupců. Najděte esa a nízké karty, které je budou následovat na cílových hromádkách. Všimněte si, které karty jsou přístupné a které blokované. Krátká řada užitečných tahů je lepší než přesouvání bez plánu.
Poznejte tři herní oblasti
V osmi sloupcích herní plochy uspořádáváte karty. Čtyři volná pole jsou dočasná odkládací místa, každé pro jednu kartu. Čtyři cílové hromádky jsou vaším cílem: každou skládejte vzestupně v jedné karetní barvě, počínaje jejím esem.
Skládejte sestupně a střídejte barvy
Položte přístupnou kartu na kartu přesně o jednu hodnotu vyšší a opačné barvy. Například červenou 5 lze dát na černou 6. Stejné pravidlo platí při vracení karty z volného pole do sloupce.
Používejte volná pole s plánem návratu
Odložte překážející kartu do prázdného pole, pokud tím otevřete užitečný tah. Než zaplníte další pole, určete, kam se odložené karty mohou vrátit. Zachování odkládacího prostoru usnadňuje uvolňování nízkých karet a přeskupování obtížných sloupců.
Budujte čtyři cílové hromádky
Přesuňte přístupné eso na cílovou hromádku a pak přidávejte 2, 3 a další karty stejné karetní barvy v pořadí. Potřebnou kartu hledejte ve sloupcích i volných polích. Při růstu cílových hromádek dál zvažujte možnosti na herní ploše.
Prověřte možnosti a dokončete hru
Pokračujte, dokud není všech 52 karet na čtyřech cílových hromádkách. Zdá-li se tah blokovaný, hledejte dostupné volné pole, prázdný sloupec nebo jiné povolené umístění. Odstranění jediné překážející karty může otevřít snadno přehlédnutelnou cestu.
Často kladené dotazy ❓
Čím se FreeCell liší od jiných solitaire her?
Ve FreeCellu se celý balíček rozdá lícem nahoru a není zde dobírací hromádka. Čtyři volná pole poskytují dočasné odkládání. Potřebné karty vidíte, ale musíte zjistit, jak se k nim dostat, aniž si uzavřete další možnosti.
Kterou kartu mohu přesunout ze sloupce?
Přímo dostupná je volná karta na dolním konci sloupce. Kartu překrytou dalšími kartami nelze samostatně vyjmout. Nejdřív přesuňte karty pod ní na povolená místa, abyste ji uvolnili.
Jak se volná pole liší od cílových hromádek?
Volné pole dočasně drží jednu dostupnou kartu, která se později může vrátit do sloupců. Cílová hromádka shromažďuje karty jedné karetní barvy vzestupně od esa ke králi. K výhře vede dokončení cílových hromádek, nikoli zaplnění volných polí.
Co mám hledat na začátku?
Najděte dostupná esa a nízké karty, pak sloupec, který můžete vyprázdnit bez zaplnění všech volných polí. Plánujte pozpátku od karty, kterou chcete uvolnit: před přesuny rozhodněte, kam půjde každá překážející karta.
Proč není přesun karty povolen?
Zkontrolujte, zda je karta volná a zda cíl odpovídá pravidlům. Ve sloupci musí být přijímající karta o jednu hodnotu vyšší a opačné barvy. Volné pole musí být prázdné; cílová hromádka potřebuje další hodnotu své karetní barvy.
Musím FreeCell stahovat?
Vloženou hru můžete spustit přímo na této stránce; samostatná aplikace není nutná. Větší obrazovka může usnadnit přehled o osmi sloupcích. Načítání a ovládání ovšem závisí na prohlížeči a zařízení.
Co když nenajdu další tah?
Zkontrolujte další karty potřebné na cílových hromádkách, odložené karty ve volných polích a prázdné sloupce. Jsou-li všechny možné cíle blokované, pozice už nemůže postupovat. Poslední volné pole raději nezaplňujte, pokud tah neotevře jiný užitečný prostor.
Co mohu dát do prázdného sloupce?
Prázdný sloupec může přijmout jakoukoli dostupnou kartu; není vyhrazen pouze králům. Využijte tuto volnost k přeskupení plochy. Před jeho obsazením zvažte, zda ponechání prázdného sloupce nepomůže uvolnit důležitější kartu.
Je každé rozdání FreeCellu řešitelné?
Ne. FreeCell je známý tím, že mnoho rozdání lze vyřešit plánováním, ale ne každé možné rozdání má řešení. Ani obtížná pozice nedokazuje, že původní rozdání bylo nemožné: cestu mohla zablokovat dřívější volba.
Jak se mohu lépe rozhodovat?
Před přeskupením spočítejte prázdná pole a sloupce a naplánujte návrat dočasně odložených karet. Snažte se uvolnit nízké karty a zachovat užitečné sestupné řady střídavých barev. Tah posuzujte podle možností, které vytváří, nejen podle toho, zda je povolený.
Proč hrát FreeCell Solitaire? 🏆
Celé rozdání je viditelné
Všechny karty jsou od začátku lícem nahoru, takže můžete zkoumat celý hlavolam a nemusíte čekat na skryté karty. Sledujte, které karty se musí přesunout, než se dostanete k esu nebo užitečné nízké kartě.
Čtyři malá, ale důležitá volná pole
Každé volné pole poskytuje jedno dočasné odkládací místo. Tato místa umožňují složité přesuny, ale příliš rychlé obsazení všech čtyř vás může připravit o prostor pro další překážející kartu.
Prázdné sloupce vytvářejí možnosti
Uvolněný sloupec je víc než mezera: může přijmout kartu a poskytnout nové místo pro uspořádání plochy. Porovnejte přínos vyprázdnění sloupce s cenou v podobě obsazení zbývajících volných polí.
Jasný cíl od esa ke králi
Čtyři cílové hromádky podle karetních barev umožňují snadno sledovat postup. Ve sloupcích se staví sestupně střídáním červené a černé, zatímco cílové hromádky rostou vzestupně ve stejné karetní barvě. Dvě různá pravidla spolu pomáhají vyřešit rozdání.
Hrajte v prohlížeči
Otevřete hru na této stránce bez instalace samostatné karetní aplikace. Průvodce níže vysvětluje plochu a povolené tahy, takže se při řešení aktuálního rozdání můžete vracet k pravidlům.
Plánujte dál než na příští tah
Povolený tah nemusí být užitečný. Výzvou je zpřístupňovat karty, zachovávat pracovní prostor a nezablokovat kartu, kterou budete brzy potřebovat. Malé změny v pořadí tahů mohou vést k velmi odlišným pozicím.