FreeCell је пасијанс у којем су све 52 карте подељене лицем нагоре у осам колона. Уместо извлачења из резервног шпила, радите са распоредом испред себе: правите опадајуће низове наизменичних боја, ослобађате корисне карте и користите четири слободне ћелије за привремено одлагање. Циљ је да завршите четири основне гомиле, по једну за сваки знак, од аса до краља. Ограничен простор чини одлуке занимљивим. Уклањање карте која смета може помоћи сада, али оставити мање могућности касније. Зато, пре него што попуните још једну слободну ћелију, размислите куда ћете карту вратити.
Користи се стандардни шпил од 52 карте. Циљ је преместити све карте на четири основне гомиле, по једну за сваки знак.
2
Све карте се деле лицем нагоре у осам колона: четири колоне имају по седам карата, а четири по шест.
3
Ређајте радне колоне опадајуће за по један ранг, наизменично црвено и црно. На пример, црна осмица може на црвену деветку.
4
Сваку основну гомилу градите растуће у њеном знаку: ас, двојка, тројка и тако до жандара, даме и краља.
5
Доступна карта на доњем крају колоне може да се помери. Ослободите затрпану карту тако што ћете прво померити карте испод ње на дозвољена места.
6
Свака од четири слободне ћелије прима највише једну карту. Празна колона може да прими било коју доступну карту, не само краља.
7
Побеђујете када завршите све четири основне гомиле. Ако пре тога нема дозвољеног потеза, тренутни положај не може да се настави.
Kako igrati Пасијанс FreeCell? 📔
Прегледајте распоред пре потеза
Покрените игру и погледајте свих осам колона. Пронађите асове и ниске карте које ће их пратити на основне гомиле. Уочите које карте су већ доступне, а које су блокиране; кратак низ корисних потеза бољи је од померања карте без плана.
Упознајте три области за игру
Осам колона радног поља садрже карте које преуређујете. Четири слободне ћелије су привремена места, свако за једну карту. Четири основне гомиле су крајње одредиште: сваку градите растућим редоследом у истом знаку, почев од аса.
Ређајте опадајуће уз смењивање боја
Преместите доступну карту на карту тачно један ранг више и супротне боје. На пример, црвена петица може на црну шестицу. Исто правило важи када карту из слободне ћелије враћате у колону.
Користите ћелије уз план повратка
Одложите карту која смета у празну ћелију ако тиме отварате користан потез. Пре него што попуните следећу, одредите куда привремено одложене карте могу да се врате. Чување слободног простора олакшава ослобађање ниских карата и преуређивање незгодних колона.
Градите четири основне гомиле
Пошаљите доступног аса на основну гомилу, па додајте двојку, тројку и следеће карте истог знака по реду. Тражите наредну потребну карту и у колонама и у слободним ћелијама. Док гомиле расту, наставите да разматрате потезе на радном пољу.
Проверите могућности и завршите
Наставите док све 52 карте не буду на четири основне гомиле. Ако потез делује блокирано, потражите слободну ћелију, празну колону или друго дозвољено место. Уклањање једне карте која смета може отворити пут који сте лако могли да превидите.
Česta pitanja ❓
По чему се FreeCell разликује од других пасијанса?
У FreeCell-у цео шпил је подељен отворено и нема резервне гомиле за извлачење. Четири слободне ћелије пружају привремени простор. Потребне карте се виде, али морате да откријете како да дођете до њих без затварања будућих могућности.
Коју карту могу да померим из колоне?
Карта на доњем крају колоне коју друге карте не преклапају може одмах да се помери. Не можете засебно извући карту преко које леже друге. Прво преместите карте испод ње на дозвољена места како бисте је ослободили.
Како се слободне ћелије разликују од основних гомила?
Слободна ћелија привремено држи једну доступну карту, која касније може да се врати на радно поље. Основна гомила сакупља карте истог знака растућим редоследом од аса до краља. Победу доноси завршавање основних гомила, не попуњавање слободних ћелија.
Шта треба да тражим на почетку?
Пронађите доступне асове и ниске карте, а затим колону коју можете испразнити без заузимања свих ћелија. Планирајте уназад од карте коју желите да ослободите: пре преуређивања одлучите куда ће свака карта која смета.
Зашто померање карте није дозвољено?
Проверите да ли је карта доступна и да ли одредиште прати правила. У колони, карта која је прима мора бити тачно један ранг виша и супротне боје. Слободна ћелија мора бити празна, а основна гомила тражи следећи ранг свог знака.
Да ли морам да преузмем FreeCell?
Уграђену игру можете покренути директно на овој страници; посебна апликација није потребна. На већем екрану осам колона може бити прегледније. Учитавање и управљање ипак зависе од вашег прегледача и уређаја.
Шта ако не могу да пронађем следећи потез?
Проверите које карте следеће требају основним гомилама, карте у слободним ћелијама и празне колоне. Ако су сва дозвољена одредишта блокирана, положај не може да напредује. Не заузимајте последњу слободну ћелију осим ако тиме отварате друго корисно место.
Шта могу да ставим у празну колону?
Празна колона може да прими било коју доступну карту, не само краља. Искористите ту слободу да преуредите поље. Пре него што је заузмете, размислите да ли би задржавање празне колоне помогло да ослободите важнију карту.
Да ли се свака подела у FreeCell-у може решити?
Не. Многе поделе у FreeCell-у решавају се планирањем, али нема решење свака могућа подела. Тежак положај такође не доказује да је почетна подела била немогућа: ранији избор можда је затворио пут до решења.
Како да доносим боље одлуке?
Пре преуређивања пребројте празне ћелије и колоне и испланирајте повратак привремено одложених карата. Покушајте да ослободите ниске карте, а да опадајући низови наизменичних боја остану корисни. Процењујте потез према могућностима које ствара, не само према томе да ли је дозвољен.
Zašto igrati Пасијанс FreeCell? 🏆
Цео распоред је видљив
Све карте су окренуте лицем нагоре од почетка, па можете да испитате целу загонетку без чекања да се појаве скривене карте. Пратите које карте треба преместити пре него што стигнете до аса или корисне ниске карте.
Четири мале, али важне ћелије
Свака слободна ћелија даје једно место за привремено одлагање. Оне омогућавају сложена преуређивања, али ако пребрзо попуните све четири, можда нећете имати куда да померите следећу карту која смета.
Празне колоне стварају избор
Ослобођена колона није само празнина: може да прими карту и пружи нов простор за уређивање радног поља. Упоредите корист од отварања колоне са ценом заузимања преосталих слободних ћелија.
Јасан циљ од аса до краља
Четири основне гомиле раздвојене по знаку олакшавају праћење напретка. На радном пољу карте се ређају опадајуће уз смењивање боја, а на основним гомилама растуће у истом знаку. Два различита правила заједно помажу да решите распоред.
Играјте у прегледачу
Отворите игру на овој страници без инсталирања посебне апликације за карте. Водич испод објашњава поље и дозвољене потезе, па можете да проверите правила док решавате текућу поделу.
Планирајте даље од следећег потеза
Дозвољен потез није увек користан потез. Изазов је отворити приступ картама, сачувати простор за рад и не затрпати карту која ће вам ускоро требати. Мала промена редоследа потеза може довести до веома различитих положаја.